个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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男朋友哄我睡着后往往要一个人打游戏到很晚释放压力,这是为什么?因此分手合适吗?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?